寧波網(wǎng)站制作比較復(fù)雜,需要明確的分工與合作,就是網(wǎng)站制作公司大家會(huì)為了某個(gè)共同目標(biāo)而聯(lián)合起來共同的行動(dòng)。既然合作的團(tuán)隊(duì)由人組成,那就要講究:“聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻”之道;對(duì)于知識(shí)型社會(huì)、信息化產(chǎn)品的建設(shè)更是如此,既然是合作,我認(rèn)為要做到20個(gè)字:“戰(zhàn)略清晰,流程合理,分工明確,監(jiān)控實(shí)時(shí),驗(yàn)收嚴(yán)謹(jǐn)”;社會(huì)在發(fā)展,需求在發(fā)展,人才在發(fā)展,為了創(chuàng)造更好的產(chǎn)品,“流程再造”就成為組織要經(jīng)??紤]的問題。
要清楚網(wǎng)站制作的合作與分工,首先要了解網(wǎng)站制作各個(gè)歷史時(shí)期的分工合作方式是怎樣的;了解了歷史,那就要清楚網(wǎng)站的建設(shè)需求和用戶的使用是怎樣的,那就是“以用戶為中心,以目標(biāo)為導(dǎo)向”的設(shè)計(jì);更后我就談?wù)劸W(wǎng)站制作怎樣分工才是更合理的。
一、下面我就說說現(xiàn)階段寧波網(wǎng)站制作是怎樣分工合作的?
講分工合作之前,我先簡單講一下網(wǎng)站開發(fā)建設(shè)各個(gè)時(shí)期的工作模式,具體的時(shí)間不好說,每個(gè)階段也找不到代表性的事件;但我按照時(shí)間的順序?qū)?007年前的網(wǎng)站制作的分工分成了四個(gè)階段:
前幾階段:程序員做所有的一切
在互聯(lián)網(wǎng)早期,完全依靠程序員來構(gòu)思網(wǎng)站,并編寫代碼然后經(jīng)過簡單的測試,就推出;在那個(gè)時(shí)期網(wǎng)站是從無到有的階段,用戶對(duì)網(wǎng)站的需求較為簡單,期望也不大;那時(shí)候用戶 充當(dāng)著網(wǎng)站的測試者。
**階段:業(yè)務(wù)策劃(產(chǎn)品經(jīng)理)的介入
隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,競爭加大,業(yè)務(wù)也越來越復(fù)雜,**是程序員不能滿足市場的需求,所以產(chǎn)品經(jīng)理開始介入,這時(shí)候的產(chǎn)品經(jīng)理以程序員演變而來為主,產(chǎn)品需求策劃只不過是一些產(chǎn)品功能列表,但為了時(shí)間進(jìn)度和技術(shù)的開發(fā)難度,不得不放棄很多功能。
第三階段:測試和設(shè)計(jì)成為單前幾的步驟
隨著行業(yè)的成熟,測試成為網(wǎng)站產(chǎn)品開發(fā)的一個(gè)單前幾的步驟;在從命令轉(zhuǎn)向圖型界面的過程中,設(shè)計(jì)和實(shí)用性也進(jìn)入了開發(fā)過程中,但在初期它都在開發(fā)的更后階段進(jìn)入,所以界面**于可視化的表現(xiàn),后來通常是編碼和界面設(shè)計(jì)同事進(jìn)行,但界面更像是技術(shù)邏輯實(shí)現(xiàn)的表現(xiàn)。
第四階段:界面設(shè)計(jì)在編碼之前
以前的網(wǎng)站產(chǎn)品讓用戶在使用前要學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí),經(jīng)常讓用戶感到自己的愚蠢,在雜亂、重復(fù)和不知所錯(cuò)的信息上感到了挫折。更后用戶選擇了離開!
隨著競爭的激烈,網(wǎng)站產(chǎn)品的建設(shè)開始注重用戶的目標(biāo)和使用的效率,開始將設(shè)計(jì)的流程提到編碼之前,網(wǎng)站產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)入了一個(gè)新的歷史時(shí)期,網(wǎng)站開始越來越貼近用戶,并逐漸建立了用戶的使用習(xí)慣,提高了使用效率。但這時(shí)候的美術(shù)設(shè)計(jì)人員更像一塊夾心餅干,或者說是業(yè)務(wù)和技術(shù)開發(fā)的一個(gè)橋梁,滿足了業(yè)務(wù),無法滿足技術(shù);技術(shù)可行了,業(yè)務(wù)又無法完全實(shí)現(xiàn);在要滿足業(yè)務(wù)和技術(shù)的同時(shí),還要考慮用戶的體驗(yàn),所以這個(gè)階段的網(wǎng)站產(chǎn)品設(shè)計(jì)是“退其次,求其全”。
二、理解了網(wǎng)站制作的分工發(fā)展,就要了解一下網(wǎng)站制作的流程和工序;首先我坦白:對(duì)于網(wǎng)站制作,我是“以用戶為中心,以目標(biāo)為導(dǎo)向”設(shè)計(jì)的倡導(dǎo)者。
從上圖可以得到以下結(jié)論:
結(jié)論一:產(chǎn)品目標(biāo)是解決用戶目標(biāo),用戶動(dòng)機(jī)形成用戶目標(biāo),用戶通過訪問界面到達(dá)后臺(tái)系統(tǒng),形成交互,更終完成用戶目標(biāo):
1、產(chǎn)品目標(biāo)不是完成所有的用戶目標(biāo);
2、決定產(chǎn)品目標(biāo)的因素有:業(yè)務(wù)可行性,技術(shù)可行性,用戶可行性;
3、明確網(wǎng)站制作的分工發(fā)展,就要了解一下網(wǎng)站制作的流程和工序,用戶動(dòng)機(jī)決定產(chǎn)品的方向,用戶的使用決定了產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。
結(jié)論二:產(chǎn)品是由三部分組成的:
1、產(chǎn)品——為什么賺錢,怎樣去賺錢。
2、前臺(tái)界面——用戶是怎樣去完成他想要的。
3、后臺(tái)系統(tǒng)——幫助用戶完成任務(wù)的邏輯結(jié)構(gòu)是什么。
結(jié)論三:產(chǎn)品的關(guān)系:
1、產(chǎn)品決定前臺(tái)界面和后臺(tái)系統(tǒng)。
2、前臺(tái)是用戶的心智模型,后臺(tái)是產(chǎn)品的技術(shù)模型——心智模型是從用戶的角度出發(fā),技術(shù)模型是從技術(shù)實(shí)現(xiàn)出發(fā)。
3、用戶不關(guān)心技術(shù)模型,技術(shù)模型不等于心智模型。
——心智模型演變?yōu)榧夹g(shù)模型是在滿足用戶的需求
——技術(shù)模型演變?yōu)樾闹悄P褪窃跐M足技術(shù)的需求
三、網(wǎng)站制作是怎樣分工合作講究的是合情合理的工作模式,在建設(shè)中要分清層次(層次不代表上下級(jí),只代表上下游的關(guān)系),清楚職能;
在職能分工和輸出上:重點(diǎn)強(qiáng)調(diào):前臺(tái)設(shè)計(jì)人員應(yīng)該在產(chǎn)品設(shè)計(jì)一開始就參與
1、匯聚公司的所有精銳力量,共同確定戰(zhàn)略和規(guī)劃,人員包含業(yè)務(wù)人員、技術(shù)人員、美術(shù)人員
2、三類人員分工明確
業(yè)務(wù)人員——業(yè)務(wù)模型 為什么賺錢(業(yè)務(wù)內(nèi)容),怎么去賺錢(業(yè)務(wù)計(jì)劃)
技術(shù)人員——功能模型 能滿足什么(技術(shù)功能),如何滿足(功能計(jì)劃)
美術(shù)人員——用戶模型 需要做什么(用戶交互),應(yīng)該如何做(交互計(jì)劃)
3、輸出可開發(fā)的原型和文檔
頁面原型——區(qū)分鏈接、不區(qū)分顏色、固化布局、固化模塊、固化信息條目、固化信息內(nèi)容規(guī)格
文檔
過程文檔——角色定義有目標(biāo)用戶群之后,分別對(duì)典型角色進(jìn)行定義,讓他們看起來更真實(shí)。頁面列表適合管理原型頁面,并編號(hào)存檔和組織。
交付文檔——風(fēng)格指南 指導(dǎo)低保原型進(jìn)行美化,及維護(hù)準(zhǔn)則,包括HTML&CSS。腳本說明指導(dǎo)頁面前端行為開發(fā)的幫助,包括Script&DOM。接口說明方便第三方開發(fā)、獲取數(shù)據(jù)、使用功能。
4、戰(zhàn)略和規(guī)劃的核心人員進(jìn)行開發(fā)成果的監(jiān)督檢查。
5、戰(zhàn)略和規(guī)劃的主要人員進(jìn)行項(xiàng)目管理和開發(fā)工作。
6、組織測試——性能測試、功能測試、友好性測試。
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