核心提示:作為產(chǎn)品策劃職員,你要考慮到產(chǎn)品的用戶UE是否公平,產(chǎn)品的SEO布局是否公平,產(chǎn)品程序結構的高內(nèi)聚低耦合,可擴大性和Debug的機動機制等。 |
今天有朋友問到了一些關于產(chǎn)品運營的事情,晚上回家找了找以前做過的一些文檔,挑了兩個不會牽扯保密標題的文檔供給應大家參考。
這兩份文檔一份是前期打算書,打算書中包含了對于互聯(lián)網(wǎng)市場內(nèi)的前期分析和后果評估,屬于產(chǎn)品策劃職員計劃產(chǎn)品方向時供給應運營部分進行評估和確認的文檔;另外一份是一個下載站點的前期簡略設計開發(fā)文檔,包含對于頁面模塊的劃分和功效實現(xiàn)統(tǒng)計,是產(chǎn)品策劃職員在開發(fā)方向斷定后應當供給應技巧職員的文檔,文檔當中我用一些簡略的圖來調(diào)換本來的模仿后果圖,只是描寫出了計劃部分,不會影響整體懂得。
游戲站點產(chǎn)品打算書(http://www.ctony.cn/wp-content/uploads/2009/01/game-website-plan.pdf)
下載站點開發(fā)需求文檔(http://www.ctony.cn/wp-content/uploads/2009/01/download-development.pdf)
游戲站點產(chǎn)品打算書當中,包含了對于對手站點的橫線評選和縱向評選,對于我需要的一些敏感數(shù)據(jù)進行了初步分析,將收集到的所有站點材料進行了匯總,并且我在文檔當中闡明了一些資源的獲取道路,有剛開端學習分析網(wǎng)站的朋友可以在里面找到一些分析網(wǎng)站的方法方法。根據(jù)總體的數(shù)據(jù)分析后,做了一份簡略的總結,并且開端提出對于準備設計的網(wǎng)站的初期打算,包含面對人群、資源定位、站點定位、短期目標等等。文章的最后用一張簡略明了的大腦圖對站點的結構布局做了一個初步計劃。
下載站點的開發(fā)需求當中,需要開發(fā)的每張頁面的模塊布局和功效描寫都作了詳盡的分析闡明,每個頁面作為一個獨立的個體來考慮,包含頁面的布局、功效、處理數(shù)據(jù)的方法、數(shù)據(jù)的獲取道路等等,由開發(fā)職員看了這份文檔后反饋給產(chǎn)品設計職員一份比擬明白的開發(fā)過程闡明,這樣產(chǎn)品策劃職員就可以詳盡的跟進全部項目標每個環(huán)節(jié),并且保持項目需求的完整實現(xiàn)。文檔當中比擬后期的產(chǎn)品文檔,我省略了模塊總計、數(shù)據(jù)庫粗略設計等一些與開發(fā)相干的闡明,由于這些部分只要保持和技巧開發(fā)職員的溝通順暢就不會有歧義,并且技巧開發(fā)職員會給你一份非常具體的開發(fā)文檔,可以對照你的需求文檔進行對照。
通常一個產(chǎn)品策劃職員都會編寫大批的文檔,作為部分溝通的重要轉達工具,編寫的文檔要具有機動的瀏覽性和很強的數(shù)據(jù)根據(jù),不但能夠讓不懂技巧的人看懂你的意圖,也要讓技巧職員能夠盡量無歧異的懂得你的產(chǎn)品思路。學會這些思路,學會思考標題的方法,無論你是在至公司的產(chǎn)品運營部分供職還是一個小作坊系統(tǒng)的站長,你都會在這些方法中受益匪淺,良好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品思路會給你帶來更多的機會和市場。
作為產(chǎn)品策劃職員,你要考慮到產(chǎn)品的用戶UE是否公平,產(chǎn)品的SEO布局是否公平,產(chǎn)品程序結構的高內(nèi)聚低耦合,可擴大性和Debug的機動機制等,首先要有明晰的思路以后,剩下的就是Just Do It!你要盡快實現(xiàn)你的想法和思路,不要受到標題的困擾,當你積累到足夠的經(jīng)驗的時候,你考慮的產(chǎn)品結構越有益,多積累其他經(jīng)驗對你同樣重要。
Tony